Rockstar ожидает, что её следующая крупная игра после GTA 6 выйдет к игрокам гораздо быстрее, чем через восемь лет, которые ей предшествовали. Студия расширила команду и технологии во время затянувшейся разработки GTA 6, создав переиспользуемую основу, которая должна сократить будущие сроки производства. GameSpot сообщает комментарии руководителя разработки Rockstar Фила Хукера в интервью Bloomberg.
Хукер о переиспользуемых технологиях
Фил Хукер рассказал Bloomberg, что движок, инструменты и расширенная команда, созданные для GTA 6, позволят Rockstar работать над следующими играми быстрее, а не начинать каждый раз с нуля.
“Движок, инструменты и команду, которые мы создали за время этого проекта, позволят нам работать быстрее”
Переход к расширению контента
Хукер указал, что студия намерена расширять существующие системы, а не многократно перестраивать основные технологии, что, по данным GameSpot, должно сократить время между крупными релизами.
Источник
GameSpotОткрыть оригинал статьи
