Premiera GTA VI może kosztować gospodarkę USA ponad 1 miliard dolarów
Newsy
24 października 2026

Premiera GTA VI może kosztować gospodarkę USA ponad 1 miliard dolarów

Badanie, na które powołuje się RockstarINTEL, szacuje, że w dniu premiery GTA VI z powodu nieobecności pracowników produkcja gospodarcza USA może spaść o ponad miliard dolarów. Analiza przypisuje przewidywane straty przede wszystkim młodym mężczyznom, którzy biorą wolne od pracy lub zajęć. Ten sam raport zauważa, że gra nadal ma przynieść znacznie większe przychody dla Take-Two Interactive.

Prognozowane straty gospodarcze wynikające z absencji

Według badania, na które powołuje się RockstarINTEL, liczba pracowników, którzy w dniu premiery GTA VI zgłoszą chorobę lub wezmą urlop, ma spowodować ponad miliard dolarów strat w wydajności w całych Stanach Zjednoczonych. Badanie przeprowadził José Montalvo, profesor ekonomii na Uniwersytecie Pompeu Fabra, a o wynikach poinformował El Output. Wyliczenie dotyczy wyłącznie jednego dnia, 19 listopada, i nie obejmuje kolejnych dni wolnych.

Dane demograficzne i wpływ na sektory

Premiera GTA VI może kosztować gospodarkę USA ponad 1 miliard dolarów

Raport wskazuje mężczyzn w wieku 18–30 lat jako grupę najbardziej narażoną na opuszczenie pracy lub zajęć, a sektor technologiczny ma odnotować największy udział nieobecności. Wydajność ma spaść tego dnia o około dwa procent. Wcześniejsze dane dotyczące GTA V pokazały podobne wzorce: do sześciu procent osób z tej samej grupy wiekowej w miastach takich jak Los Angeles i Nowy Jork wzięło w dniu premiery wolne.

Prognozy sprzedaży i kontekst branżowy

RockstarINTEL wcześniej informowała, że GTA VI ma sprzedać się w premierowym nakładzie około 50 milionów egzemplarzy i wygenerować około 4,5 miliarda dolarów przychodu. Choć badanie dotyczące absencji podkreśla koszty dla szerszej gospodarki, te same dane wskazują na znacznie większe zyski dla Take-Two i jej akcjonariuszy, w tym dodatkową aktywność gospodarczą w Wielkiej Brytanii, gdzie działa studio.

Źródło