Perdas econômicas projetadas por absenteísmo
Segundo pesquisa citada pela RockstarINTEL, a quantidade de trabalhadores que avisam que estão doentes ou usam licença no dia de lançamento de GTA VI deve provocar mais de um bilhão de dólares em perda de produtividade nos Estados Unidos. O estudo foi conduzido por José Montalvo, professor de economia da Pompeu Fabra University, e divulgado pelo El Output. O valor considera apenas o único dia 19 de novembro e não inclui folgas posteriores.
Demografia e impacto setorial

O relatório identifica homens de 18 a 30 anos como o grupo com maior probabilidade de faltar ao trabalho ou à escola, com o setor de tecnologia devendo registrar a maior parcela de ausências. A produtividade deve cair cerca de dois por cento nesse dia. Dados anteriores de GTA V mostraram padrões semelhantes, com até seis por cento da mesma faixa etária em cidades como Los Angeles e Nova York tirando o dia de lançamento de folga.
Previsões de vendas e contexto do setor
A RockstarINTEL informou anteriormente que GTA VI está no ritmo de vender aproximadamente 50 milhões de cópias no lançamento e gerar cerca de 4,5 bilhões de dólares em receita. Enquanto o estudo sobre absenteísmo destaca os custos para a economia em geral, os mesmos números indicam ganhos substancialmente maiores para a Take-Two e seus acionistas, incluindo atividade econômica adicional para o Reino Unido, onde o estúdio está sediado.