آراء المحللين حول رفع الأسعار
قال David Cole من DFC Intelligence لموقع GamesRadar إن ألعاب 80 دولارًا ستصبح أكثر شيوعًا، لكن الإصدارات الأشهر التي تملك قاعدة جماهيرية راسخة فقط يمكنها تحمل هذه التكلفة.
“المشكلة أن هناك عددًا قليلًا فقط من الألعاب المتميزة التي تفرض هذا السعر”
اقتصاديات السوق والمخاطر

ذكر الأستاذ الجامعي في إدارة الأعمال Joost van Dreunen في منشوره على Substack أن محاولة فرض 80 دولارًا دون أن تقابلها قيمة مدركة مماثلة قد ترتد سلبًا على الاستوديوهات، مع تحول الألعاب نحو فئة فاخرة تقوم على مبدأ أن الفائز يأخذ الجزء الأكبر.
“الناشرون القادرون على تحقيق ذلك سيتقدمون أكثر، أما من لا يستطيعون فسيضطرون إلى المنافسة عبر التوزيع بدلًا من ذلك”
المشهد الحالي للأسعار
بينما أُطلقت بعض ألعاب الخدمة المستمرة بسعر 40 دولارًا وأخرى بسعر 60 دولارًا، تبقى الألعاب المستقلة غالبًا عند 30 دولارًا، وتوفر التخفيضات راحة من الأسعار المرتفعة باستثناء ألعاب Nintendo.