Yüksek Fiyatlandırma Üzerine Analist Görüşleri
DFC Intelligence'dan David Cole, GamesRadar'a 80 dolarlık oyunların daha yaygın hale geleceğini, ancak yalnızca mevcut hayran kitlesine sahip en popüler yapımların bu maliyeti karşılayabileceğini söyledi.
“Sorun, bu fiyat noktasını hak eden yalnızca birkaç premium oyunun bulunması”
Pazar Ekonomisi ve Riskler

İşletme profesörü Joost van Dreunen, Substack'indeki yazısında, değer algısıyla eşleşmeden 80 dolar denemenin stüdyolar için ters tepebileceğini, oyunların en çok kazananın hepsini aldığı bir lüks kategoriye doğru ilerlediğini belirtti.
“Bunu başarabilen yayıncılar daha da öne geçecek, başaramayanlar ise bunun yerine dağıtım üzerinden rekabet etmek zorunda kalacak”
Mevcut Fiyat Görünümü
Bazı canlı hizmet oyunları 40 dolardan, diğerleri 60 dolardan piyasaya çıkarken, bağımsız oyunlar genellikle 30 dolarda duruyor; indirimler, Nintendo oyunları dışında yüksek fiyatlara bir rahatlama sağlıyor.