Digital Foundry Teknik Değerlendirmesi
Analistler yayımlanan tüm GTA 6 materyallerini inceledi ve simülasyon gereksinimleri ile açık dünya hareket hızının, mevcut nesil işlemcilerin 60fps'te kaldırabileceğinin üzerinde olduğunu tespit etti. Oyunu diğer yoğun açık dünya oyunlarıyla karşılaştırdılar ve detayları yeterince düşürmenin mümkün olmayacağına karar verdiler. Bu nedenle PS5 ve Xbox Series konsollarında 30fps hedefi bekleniyor.
“Ne yazık ki fragmanda, ön sipariş ekran görüntülerinde ve daha yeni diğer görüntülerde görülen detay seviyesinin, 60fps modununa izin verecek şekilde düşürülmesi son derece zor görünüyor”
Rockstar'ın Yayın Alışkanlıkları ve Yeni Nesil Beklentileri

GTA 5 ve Red Dead Redemption 2 dahil önceki Rockstar oyunları, konsollarda 60fps performansı yerine 30fps görsel kaliteye odaklanarak çıktı. Daha güçlü olan PS5 Pro yalnızca marjinal işlemci kazançları sunuyor; bu nedenle analistler, herhangi bir yüksek kare hızı seçeneği çıkarsa gerçekçi üst sınırın 40fps modu olabileceğini öne sürüyor. Rockstar resmi detayları paylaşana kadar tüm iddialar spekülatif kalmaya devam ediyor.