Technische beoordeling van Digital Foundry
Analisten bekeken al het uitgebrachte GTA 6-materiaal en concludeerden dat de simulatie-eisen en de snelheid van de open wereld hoger liggen dan wat huidige cpu's bij 60fps aankunnen. Ze vergeleken de game met andere veeleisende open-wereldgames en oordeelden dat het detailniveau onvoldoende kan worden verlaagd. Een doel van 30fps wordt daarom verwacht op PS5 en Xbox Series-consoles.
“Helaas lijkt het detailniveau in de trailer, preorder-screenshots en andere, recentere beelden uiterst lastig te verlagen op een manier die een 60fps-modus mogelijk maakt”
Rockstars releasepatronen en vooruitzichten voor next-gen

Eerdere Rockstar-titels, waaronder GTA 5 en Red Dead Redemption 2, lanceerden met de nadruk op 30fps-kwaliteit in plaats van 60fps-performance op consoles. De krachtigere PS5 Pro biedt slechts marginale cpu-winst, waardoor analisten suggereren dat een 40fps-modus het realistische maximum kan zijn, mocht er überhaupt een hogere framerate-optie verschijnen. Alle claims blijven speculatief totdat Rockstar officiële details bekendmaakt.