Experts twijfelen aan 60fps-modus voor GTA 6 op huidige consoles
Nieuws
29 juni 2026

Experts twijfelen aan 60fps-modus voor GTA 6 op huidige consoles

Niet-bevestigde vermeldingen bij winkels hebben geruchten doen ontstaan over kwaliteits- en performancemodi voor GTA 6 die 60 beelden per seconde zouden ondersteunen. Techanalisten van Digital Foundry bekeken de trailer, screenshots en andere clips en concludeerden dat het detailniveau van de game zo'n modus op bestaande hardware onwaarschijnlijk maakt. De beoordeling sluit aan bij Rockstars geschiedenis, waarin visuele kwaliteit op consoles boven hogere framerates wordt geprioriteerd.

Technische beoordeling van Digital Foundry

Analisten bekeken al het uitgebrachte GTA 6-materiaal en concludeerden dat de simulatie-eisen en de snelheid van de open wereld hoger liggen dan wat huidige cpu's bij 60fps aankunnen. Ze vergeleken de game met andere veeleisende open-wereldgames en oordeelden dat het detailniveau onvoldoende kan worden verlaagd. Een doel van 30fps wordt daarom verwacht op PS5 en Xbox Series-consoles.

“Helaas lijkt het detailniveau in de trailer, preorder-screenshots en andere, recentere beelden uiterst lastig te verlagen op een manier die een 60fps-modus mogelijk maakt”

— Will Judd, Digital Foundry

Rockstars releasepatronen en vooruitzichten voor next-gen

Experts twijfelen aan 60fps-modus voor GTA 6 op huidige consoles

Eerdere Rockstar-titels, waaronder GTA 5 en Red Dead Redemption 2, lanceerden met de nadruk op 30fps-kwaliteit in plaats van 60fps-performance op consoles. De krachtigere PS5 Pro biedt slechts marginale cpu-winst, waardoor analisten suggereren dat een 40fps-modus het realistische maximum kan zijn, mocht er überhaupt een hogere framerate-optie verschijnen. Alle claims blijven speculatief totdat Rockstar officiële details bekendmaakt.