Gli esperti dubitano della modalità a 60fps di GTA 6 sulle console attuali
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29 giugno 2026

Gli esperti dubitano della modalità a 60fps di GTA 6 sulle console attuali

Elenchi non confermati di rivenditori hanno alimentato voci su modalità qualità e performance per GTA 6 che supporterebbero 60 fotogrammi al secondo. Gli analisti tecnici di Digital Foundry hanno esaminato trailer, screenshot e altri video, concludendo che il livello di dettaglio del gioco rende improbabile tale modalità sull'hardware esistente. La valutazione è in linea con la storia di Rockstar, che ha sempre privilegiato la fedeltà visiva rispetto a frame rate più alti sulle console.

Valutazione tecnica di Digital Foundry

Gli analisti hanno esaminato tutto il materiale rilasciato di GTA 6 e hanno riscontrato che le richieste di simulazione e la velocità di movimento nel mondo aperto superano ciò che le CPU della generazione attuale possono gestire a 60fps. Hanno confrontato il titolo con altri giochi open world molto esigenti e stabilito che ridurre il dettaglio in misura sufficiente non sarebbe fattibile. Si prevede quindi un obiettivo di 30fps su PS5 e Xbox Series.

“Purtroppo, il livello di dettaglio evidente nel trailer, negli screenshot del preordine e in altri filmati più recenti sembra estremamente difficile da ridurre in modo da consentire una modalità a 60fps”

— Will Judd, Digital Foundry

Schemi di uscita di Rockstar e prospettive next-gen

Gli esperti dubitano della modalità a 60fps di GTA 6 sulle console attuali

I precedenti titoli Rockstar, tra cui GTA 5 e Red Dead Redemption 2, sono usciti puntando sulla fedeltà a 30fps anziché sulle prestazioni a 60fps su console. La PS5 Pro offre solo miglioramenti marginali della CPU, perciò gli analisti ipotizzano che una modalità a 40fps possa essere il limite realistico, se mai comparirà un'opzione con frame rate più alto. Tutte le affermazioni restano speculative finché Rockstar non fornirà dettagli ufficiali.