Эксперты сомневаются в режиме 60 fps для GTA 6 на текущих консолях
Новости
29 июня 2026 г.

Эксперты сомневаются в режиме 60 fps для GTA 6 на текущих консолях

Неподтверждённые данные от продавцов породили слухи о режимах качества и производительности GTA 6, которые поддерживали бы 60 кадров в секунду. Технические аналитики Digital Foundry изучили трейлер, скриншоты и другие ролики и пришли к выводу, что уровень детализации игры делает такой режим маловероятным на существующем железе. Эта оценка согласуется с историей Rockstar, которая на консолях ставит визуальное качество выше высокой частоты кадров.

Технический анализ Digital Foundry

Аналитики изучили все опубликованные материалы по GTA 6 и выяснили, что требования симуляции и скорость перемещения по открытому миру превышают возможности современных процессоров при 60 fps. Они сравнили игру с другими требовательными проектами с открытым миром и решили, что достаточно снизить детализацию не получится. Поэтому ожидается целевой показатель 30 fps на PS5 и Xbox Series.

“К сожалению, уровень детализации, видимый в трейлере, предзаказных скриншотах и других, более свежих роликах, кажется крайне сложным для снижения так, чтобы это позволило создать режим 60 fps”

— Will Judd, Digital Foundry

Модели выпуска Rockstar и перспективы следующего поколения

Эксперты сомневаются в режиме 60 fps для GTA 6 на текущих консолях

Предыдущие игры Rockstar, включая GTA 5 и Red Dead Redemption 2, выходили с упором на качество при 30 fps, а не на производительность при 60 fps на консолях. Более мощная PS5 Pro даёт лишь незначительный прирост процессора, поэтому аналитики полагают, что режим 40 fps может стать реалистичным пределом, если вообще появится вариант с более высокой частотой кадров. Все утверждения остаются предположениями, пока Rockstar не опубликует официальные подробности.