التقييم التقني من Digital Foundry
راجع المحللون جميع مواد GTA 6 المنشورة، ووجدوا أن متطلبات المحاكاة وسرعة الحركة في العالم المفتوح تتجاوز ما تستطيع معالجات الجيل الحالي تحقيقه بمعدل 60fps. وقارنوا اللعبة بألعاب عالم مفتوح أخرى متطلبة، وخلصوا إلى أن تقليص التفاصيل بالقدر الكافي لن يكون ممكناً. لذلك يُتوقع استهداف 30fps على أجهزة PS5 وXbox Series.
“للأسف، يبدو أن مستوى التفاصيل الظاهر في الإعلان وصور ما قبل الطلب والمقاطع الأحدث الأخرى صعب للغاية تقليصه بطريقة تتيح وضع 60fps”
أنماط إصدار Rockstar ونظرة إلى الجيل القادم

أطلقت عناوين Rockstar السابقة، ومنها GTA 5 وRed Dead Redemption 2، مع التركيز على جودة 30fps بدلاً من أداء 60fps على الأجهزة المنزلية. ولأن PS5 Pro يقدم تحسينات محدودة في المعالج فقط، يرى المحللون أن وضع 40fps قد يكون الحد الواقعي الأعلى إن ظهر أي خيار بمعدل إطارات أعلى. وتبقى كل هذه الادعاءات تخمينية حتى تقدم Rockstar تفاصيل رسمية.