Opiniões de analistas sobre preços mais altos
David Cole, da DFC Intelligence, disse à GamesRadar que jogos de $80 vão se tornar mais comuns, mas apenas os lançamentos mais populares, com base de fãs já estabelecida, conseguem sustentar esse custo.
“O problema é que há apenas um punhado de jogos premium que justificam esse preço”
Economia de mercado e riscos

O professor de negócios Joost van Dreunen observou em seu Substack que tentar $80 sem que o valor percebido acompanhe pode sair pela culatra para os estúdios, à medida que os games caminham para uma categoria de luxo com dinâmica de o vencedor leva quase tudo.
“As publicadoras que conseguirem sustentar esse preço vão se distanciar ainda mais, enquanto as que não conseguirem terão de competir pela distribuição”
Cenário atual de preços
Enquanto alguns jogos de serviço ao vivo foram lançados por $40 e outros por $60, os indies costumam ficar em $30, e as promoções aliviam os preços altos, exceto para os títulos da Nintendo.