المبيعات الرقمية تهيمن الآن على الإيرادات
أفاد المحلل Daniel Ahmad بأن الألعاب المادية شكّلت نحو 2 بالمئة من إيرادات Take-Two في الربع الأخير، و3 بالمئة في السنة المالية السابقة. أما الباقي فمصدره التوزيع الرقمي ومحتوى DLC والمعاملات الصغيرة. وهذا الهيكل يجعل الشركة غير متأثرة إلى حد كبير بقرار Sony التدريجي بالتوقف عن تصنيع الأقراص.
طلبات GTA 6 المسبقة تعزز التوقعات

وصف Zelnick نشاط الطلبات المسبقة لإطلاق 19 نوفمبر بأنه استثنائي وغير مسبوق، مما يجعل التنبؤ بالمبيعات النهائية صعباً. وأكدت الشركة نطاق حجوزاتها السنوي، مع الإشارة إلى أن الحجم المستدام والتدفق النقدي متوقعان بعد ذلك. كما أُعلن عن صفقة منفصلة مع Netflix لعرض المقطع التشويقي المعمّق التالي.
قطاع الجوال وردّ فعل السوق
تراجعت إيرادات الجوال بنسبة 7 بالمئة على أساس سنوي، لكن المسؤولين نسبوا الانخفاض إلى نتائج مرتفعة بشكل غير عادي في الفترة السابقة وليس إلى ضعف في الأداء الحالي. وفتح سهم Take-Two منخفضاً بنسبة 1.9 بالمئة عند 228.20 دولار، رغم المكالمة الإيجابية حول الأرباح.