Sprzedaż cyfrowa dominuje w przychodach
Analityk Daniel Ahmad poinformował, że gry fizyczne odpowiadały za około 2 procent przychodów Take-Two w ostatnim kwartale i 3 procent w poprzednim roku fiskalnym. Reszta pochodzi z dystrybucji cyfrowej, DLC i mikropłatności. Ta struktura sprawia, że firma w dużej mierze nie odczuje decyzji Sony o wycofaniu produkcji płyt.
Przedsprzedaż GTA 6 napędza podwyżkę prognozy

Zelnick określił aktywność przedsprzedażową przed premierą 19 listopada jako wyjątkową, ale bezprecedensową, co utrudnia prognozowanie końcowej sprzedaży. Firma potwierdziła zakres rezerwacji na cały rok i zaznaczyła, że po tym okresie spodziewana jest trwała skala i przepływy pieniężne. Ogłoszono też osobną umowę z Netflixem na kolejny rozbudowany zwiastun.
Segment mobilny i reakcja rynku
Przychody mobilne spadły o 7 procent rok do roku, choć członkowie zarządu tłumaczą to nietypowo wysokimi wynikami w poprzednim okresie, a nie obecną słabością. Akcje Take-Two otworzyły się o 1,9 procent niżej, po 228,20 dolara, mimo pozytywnej konferencji wynikowej.