Digitale verkoop domineert nu de omzet
Analist Daniel Ahmad meldde dat fysieke games in het meest recente kwartaal ongeveer 2 procent van de omzet van Take-Two uitmaakten en in het vorige boekjaar 3 procent. De rest komt uit digitale distributie, DLC en microtransacties. Deze structuur zorgt ervoor dat het bedrijf grotendeels niet wordt geraakt door Sony's besluit om de productie van schijfgebaseerde media uit te faseren.
GTA 6-voorverkopen voeden de verbeterde verwachting

Zelnick omschreef de voorverkoopactiviteit voor de lancering op 19 november als uitzonderlijk maar ongekend, waardoor het moeilijk is de uiteindelijke verkoop te voorspellen. Het bedrijf bevestigde zijn bereik voor het hele jaar voor boekingen en gaf aan dat daarna duurzame schaal en kasstroom worden verwacht. Ook werd een aparte Netflix-deal aangekondigd voor de volgende uitgebreide trailer.
Mobiel segment en marktreactie
De mobiele omzet daalde met 7 procent jaar-op-jaar, hoewel leidinggevenden de daling toeschreven aan ongewoon hoge resultaten in de vorige periode in plaats van huidige zwakte. Take-Two-aandelen openden 1,9 procent lager op 228,20 dollar, ondanks de positieve earningscall.