Rockstar sabía que los aviones se estrellaban contra edificios como kamikazes, y lo dejó así a propósito.
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Rockstar sabía que los aviones se estrellaban contra edificios como kamikazes, y lo dejó así a propósito.

En una entrevista de 2005, los desarrolladores de GTA San Andreas admitieron que sabían que los aviones controlados por la IA chocarían contra edificios, ya que simplemente volaban en línea recta sin detección de obstáculos. Mantuvieron deliberadamente este comportamiento de "avión suicida" en el juego porque les pareció divertido.

Fuente: Suicidal Airplanes — CC BY-SA

La historia completa

El extenso mundo de San Andreas, donde los aviones con IA desquiciados pueden caer del cielo y aplastarse contra un edificio en cualquier momento.
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El extenso mundo de San Andreas, donde los aviones con IA desquiciados pueden caer del cielo y aplastarse contra un edificio en cualquier momento.

Una tranquila vista de la ciudad, pero nunca sabes cuándo un avión suicida decidirá hacer un aterrizaje no programado.
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Una tranquila vista de la ciudad, pero nunca sabes cuándo un avión suicida decidirá hacer un aterrizaje no programado.

Una captura clásica que demuestra por qué siempre debes vigilar el cielo, sobre todo con pilotos de IA sueltos.
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Una captura clásica que demuestra por qué siempre debes vigilar el cielo, sobre todo con pilotos de IA sueltos.

Las secuelas humeantes del comportamiento de avión suicida: los desarrolladores lo dejaron a propósito porque les parecían hilarantes los choques.
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Las secuelas humeantes del comportamiento de avión suicida: los desarrolladores lo dejaron a propósito porque les parecían hilarantes los choques.

Otra escena de desastre cortesía de aviones que solo saben volar en línea recta y no detectan ni un solo obstáculo.
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Otra escena de desastre cortesía de aviones que solo saben volar en línea recta y no detectan ni un solo obstáculo.

Recuerdos de galería de San Andreas, cuando un avión se estrellaba contra un edificio y los jugadores descubrían que no era un error, ¡era una característica!
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Recuerdos de galería de San Andreas, cuando un avión se estrellaba contra un edificio y los jugadores descubrían que no era un error, ¡era una característica!