


Rockstar sabía que los aviones se estrellaban contra edificios como kamikazes, y lo dejó así a propósito.
En una entrevista de 2005, los desarrolladores de GTA San Andreas admitieron que sabían que los aviones controlados por la IA chocarían contra edificios, ya que simplemente volaban en línea recta sin detección de obstáculos. Mantuvieron deliberadamente este comportamiento de "avión suicida" en el juego porque les pareció divertido.
Fuente: Suicidal Airplanes — CC BY-SA











