Rockstar wiedziała, że samoloty rzucają się na budynki jak kamikadze – i celowo to zostawiła.
GTA VI Iran
BłądGTA: San Andreas0 wyświetleń

Rockstar wiedziała, że samoloty rzucają się na budynki jak kamikadze – i celowo to zostawiła.

W wywiadzie z 2005 roku twórcy GTA San Andreas przyznali, że wiedzieli, iż samoloty sterowane przez AI będą rozbijać się o budynki, ponieważ po prostu lecą prosto, nie wykrywając przeszkód. Celowo zachowali to zachowanie „samolotu-samobójcy” w grze, bo uznali je za zabawne.

Źródło: Suicidal Airplanes — CC BY-SA

Pełna historia

Rozległy świat San Andreas, gdzie szalone samoloty AI mogą w każdej chwili spaść z nieba i roztrzaskać się o budynek.
1

Rozległy świat San Andreas, gdzie szalone samoloty AI mogą w każdej chwili spaść z nieba i roztrzaskać się o budynek.

Spokojny widok na miasto, ale nigdy nie wiadomo, kiedy samolot-samobójca postanowi wylądować bez planu.
2

Spokojny widok na miasto, ale nigdy nie wiadomo, kiedy samolot-samobójca postanowi wylądować bez planu.

Klasyczny screenshot, który pokazuje, dlaczego zawsze trzeba mieć oko na niebo – zwłaszcza gdy na wolności są piloci AI.
3

Klasyczny screenshot, który pokazuje, dlaczego zawsze trzeba mieć oko na niebo – zwłaszcza gdy na wolności są piloci AI.

Dymne skutki zachowania samolotu-samobójcy: twórcy zostawili to celowo, bo uważali katastrofy za przezabawne.
4

Dymne skutki zachowania samolotu-samobójcy: twórcy zostawili to celowo, bo uważali katastrofy za przezabawne.

Kolejna katastrofalna scena za sprawą samolotów, które potrafią tylko lecieć prosto i nie wykrywają żadnej przeszkody.
5

Kolejna katastrofalna scena za sprawą samolotów, które potrafią tylko lecieć prosto i nie wykrywają żadnej przeszkody.

Wspomnienia z galerii San Andreas, kiedy samolot uderzał w budynek, a gracze odkrywali, że to nie błąd, lecz funkcja!
6

Wspomnienia z galerii San Andreas, kiedy samolot uderzał w budynek, a gracze odkrywali, że to nie błąd, lecz funkcja!