


Rockstar savait que les avions se jetaient dans les bâtiments comme des kamikazes, et l'a gardé exprès.
Lors d'une interview en 2005, les développeurs de GTA San Andreas ont reconnu qu'ils savaient que les avions pilotés par l'IA finiraient par s'écraser contre des bâtiments, car ils volaient simplement en ligne droite sans détection d'obstacles. Ils ont délibérément conservé ce comportement d'« avion suicidaire » dans le jeu, car ils le trouvaient amusant.
Source : Suicidal Airplanes — CC BY-SA











