


A Rockstar sabia que os aviões se jogavam contra prédios como kamikazes – e deixou assim de propósito.
Em uma entrevista de 2005, os desenvolvedores de GTA San Andreas admitiram que sabiam que os aviões controlados por IA bateriam em prédios, pois simplesmente voavam em linha reta sem detecção de obstáculos. Eles mantiveram deliberadamente esse comportamento de "avião suicida" no jogo porque acharam engraçado.
Fonte: Suicidal Airplanes — CC BY-SA











