


Rockstar sapeva che gli aerei si schiantavano sugli edifici come kamikaze, e l'ha lasciato apposta.
In un'intervista del 2005, gli sviluppatori di GTA San Andreas hanno ammesso di sapere che gli aerei controllati dall'IA si sarebbero schiantati contro gli edifici, perché volavano semplicemente in linea retta senza rilevare ostacoli. Hanno deliberatamente mantenuto questo comportamento da "aereo suicida" nel gioco perché lo trovavano divertente.
Fonte: Suicidal Airplanes — CC BY-SA











