GTA 6 añade mecánicas de RPG para comer, entrenar y dormir
Noticia
26 de agosto de 2026

GTA 6 añade mecánicas de RPG para comer, entrenar y dormir

IGN informa de que Grand Theft Auto 6 incluirá sistemas de estilo RPG en los que comer, entrenar y descansar afectan de forma visible a los protagonistas Jason y Lucia. Los detalles surgieron de un reportaje de portada de la revista Dazed y marcan el regreso de mecánicas que fueron especialmente destacadas por última vez en San Andreas. Además, los jugadores gestionarán una relación entre la pareja cuyas decisiones tienen consecuencias más profundas que en los títulos anteriores de Rockstar.

Sistemas de RPG principales confirmados

Comer alterará el peso de los personajes, mientras que el ejercicio cambiará su complexión física y su fuerza. Dormir poco afecta a su apariencia, aunque no se han especificado efectos directos en la jugabilidad. Estos sistemas recuerdan a las mecánicas de forma física de San Andreas y a la progresión limitada de estadísticas de GTA 5.

Cambio de personaje y funciones sociales

GTA 6 añade mecánicas de RPG para comer, entrenar y dormir

Vuelve el cambio de personaje, que permitirá a los jugadores controlar a la pareja juntos o por separado. También estará disponible un feed de redes sociales con desplazamiento. La relación entre Jason y Lucia forma un hilo narrativo central, y las decisiones del jugador tendrán repercusiones importantes.

Contexto de desarrollo y lanzamiento

El director del co-estudio, Rob Nelson, afirmó que Rockstar revisa trabajos anteriores para mejorar los elementos limitados por el tiempo, los recursos o la tecnología. Una presentación ampliada de jugabilidad llegará mañana a Netflix a las 15:00 ET, con una versión en YouTube seis horas después. GTA 6 sale el 19 de noviembre en Xbox Series X|S y PS5.