GTA 6 adiciona mecânicas de RPG para comer, se exercitar e dormir
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26 de agosto de 2026

GTA 6 adiciona mecânicas de RPG para comer, se exercitar e dormir

A IGN informa que Grand Theft Auto 6 incluirá sistemas no estilo RPG em que comer, treinar e descansar afetam visivelmente os protagonistas Jason e Lucia. Os detalhes surgiram em uma matéria de capa da revista Dazed e marcam o retorno de mecânicas que apareceram de forma marcante pela última vez em San Andreas. Os jogadores também vão gerenciar o relacionamento da dupla, cujas escolhas têm consequências mais profundas do que as dos títulos anteriores da Rockstar.

Sistemas centrais de RPG confirmados

Comer altera o peso dos personagens, enquanto o exercício muda a constituição física e a força deles. Dormir pouco afeta a aparência, mas os efeitos diretos na jogabilidade não foram especificados. Esses sistemas lembram as mecânicas de condicionamento físico de San Andreas e a progressão limitada de atributos vista em GTA 5.

Troca de personagens e recursos sociais

GTA 6 adiciona mecânicas de RPG para comer, se exercitar e dormir

A troca de personagens volta, permitindo que os jogadores controlem o casal juntos ou separadamente. Também haverá um feed de redes sociais rolável. O relacionamento entre Jason e Lucia forma uma linha narrativa central, com decisões do jogador que geram repercussões significativas.

Contexto de desenvolvimento e lançamento

O chefe do co-estúdio, Rob Nelson, afirmou que a Rockstar revisa trabalhos anteriores para aprimorar elementos limitados por tempo, recursos ou tecnologia. Uma apresentação estendida de gameplay chega amanhã à Netflix às 15h ET, com uma versão no YouTube seis horas depois. GTA 6 será lançado em 19 de novembro para Xbox Series X|S e PS5.