Sistemas centrais de RPG confirmados
Comer altera o peso dos personagens, enquanto o exercício muda a constituição física e a força deles. Dormir pouco afeta a aparência, mas os efeitos diretos na jogabilidade não foram especificados. Esses sistemas lembram as mecânicas de condicionamento físico de San Andreas e a progressão limitada de atributos vista em GTA 5.
Troca de personagens e recursos sociais

A troca de personagens volta, permitindo que os jogadores controlem o casal juntos ou separadamente. Também haverá um feed de redes sociais rolável. O relacionamento entre Jason e Lucia forma uma linha narrativa central, com decisões do jogador que geram repercussões significativas.
Contexto de desenvolvimento e lançamento
O chefe do co-estúdio, Rob Nelson, afirmou que a Rockstar revisa trabalhos anteriores para aprimorar elementos limitados por tempo, recursos ou tecnologia. Uma apresentação estendida de gameplay chega amanhã à Netflix às 15h ET, com uma versão no YouTube seis horas depois. GTA 6 será lançado em 19 de novembro para Xbox Series X|S e PS5.