Sistemi GdR principali confermati
Mangiare modificherà il peso dei personaggi, mentre l'allenamento cambierà la loro corporatura e la forza. Il sonno insufficiente influisce sul loro aspetto, ma non sono ancora noti eventuali effetti diretti sul gameplay. Questi sistemi richiamano le meccaniche di forma fisica di San Andreas e la progressione limitata delle statistiche in GTA 5.
Cambio personaggio e funzioni social

Torna il cambio personaggio, che permetterà ai giocatori di controllare la coppia insieme o separatamente. Sarà inoltre disponibile un feed di social media scorrevole. La relazione tra Jason e Lucia costituisce un filo narrativo centrale, e le decisioni del giocatore avranno ripercussioni significative.
Contesto di sviluppo e uscita
Il responsabile del co-studio, Rob Nelson, ha dichiarato che Rockstar rivede il proprio lavoro passato per migliorare gli elementi limitati da tempo, risorse o tecnologia. Domani arriverà su Netflix alle 15:00 ET una presentazione estesa del gameplay, con una versione su YouTube sei ore dopo. GTA 6 esce il 19 novembre su Xbox Series X|S e PS5.