GTA 6 dodaje mechanik RPG za jedzenie, ćwiczenia i sen
Newsy
26 sierpnia 2026

GTA 6 dodaje mechanik RPG za jedzenie, ćwiczenia i sen

IGN informuje, że Grand Theft Auto 6 będzie zawierać systemy w stylu RPG, w których jedzenie, treningi i odpoczynek widocznie wpływają na głównych bohaterów, Jasona i Lucię. Szczegóły pojawiły się w okładkowym materiale magazynu Dazed i oznaczają powrót mechanik, które ostatnio były wyraźnie obecne w San Andreas. Gracze będą również zarządzać relacją pary, a ich wybory będą miały poważniejsze konsekwencje niż w poprzednich tytułach Rockstar.

Potwierdzone podstawowe systemy RPG

Jedzenie będzie zmieniać wagę postaci, a ćwiczenia wpłyną na ich budowę ciała i siłę. Niedostateczny sen wpływa na wygląd, choć bezpośrednie efekty w rozgrywce nie zostały określone. Te systemy nawiązują do mechanik kondycji z San Andreas i ograniczonego rozwoju statystyk z GTA 5.

Przełączanie postaci i funkcje społecznościowe

GTA 6 dodaje mechaniki RPG za jedzenie, ćwiczenia i sen

Przełączanie postaci powraca, dzięki czemu gracze mogą kierować parą razem lub osobno. Dostępny będzie także przewijany kanał mediów społecznościowych. Relacja Jasona i Lucii stanowi centralny wątek fabularny, a decyzje gracza mają znaczące konsekwencje.

Kontekst produkcji i premiera

Szef współpracującego studia, Rob Nelson, stwierdził, że Rockstar analizuje wcześniejsze prace, aby ulepszyć elementy ograniczone czasem, zasobami lub technologią. Rozszerzona prezentacja rozgrywki pojawi się jutro na Netflixie o 15:00 ET, a wersja na YouTube sześć godzin później. GTA 6 ukaże się 19 listopada na Xbox Series X|S i PS5.