Bevestigde RPG-kernsystemen
Eten verandert het gewicht van de personages, terwijl training hun lichaamsbouw en kracht verandert. Onvoldoende slaap heeft invloed op hun uiterlijk, al blijven directe gameplay-effecten onduidelijk. Deze systemen doen denken aan de fitnessmechanieken van San Andreas en de beperkte statistiekenprogressie uit GTA 5.
Karakterwisseling en sociale functies

Karakterwisseling keert terug, waardoor spelers het koppel samen of afzonderlijk kunnen besturen. Er komt ook een scrollbare social media-feed beschikbaar. De relatie tussen Jason en Lucia vormt een centrale verhaallijn, waarbij keuzes van spelers grote gevolgen hebben.
Ontwikkelingscontext en release
Co-studiohoofd Rob Nelson verklaarde dat Rockstar eerder werk evalueert om elementen te verbeteren die beperkt waren door tijd, middelen of technologie. Morgen om 15:00 ET verschijnt een uitgebreide gameplaypresentatie op Netflix, gevolgd door een YouTube-versie zes uur later. GTA 6 verschijnt op 19 november voor Xbox Series X|S en PS5.