GTA 6 ajoute des mécaniques de RPG pour manger, s'entraîner et dormir
Actualité
26 août 2026

GTA 6 ajoute des mécaniques de RPG pour manger, s'entraîner et dormir

IGN rapporte que Grand Theft Auto 6 comprendra des systèmes de type RPG où manger, s'entraîner et se reposer affectent visiblement les protagonistes Jason et Lucia. Ces détails ont émergé d'un article de couverture du magazine Dazed et marquent le retour de mécaniques qui avaient pour la dernière fois une place importante dans San Andreas. Les joueurs devront également gérer une relation entre le duo, dont les choix ont des conséquences plus profondes que dans les précédents titres de Rockstar.

Systèmes RPG principaux confirmés

Manger modifiera le poids des personnages, tandis que l'entraînement changera leur carrure et leur force. Un sommeil insuffisant affecte leur apparence, mais les éventuels effets directs sur le gameplay n'ont pas été précisés. Ces systèmes rappellent les mécaniques de forme physique de San Andreas et la progression limitée des statistiques de GTA 5.

Changement de personnage et fonctionnalités sociales

GTA 6 ajoute des mécaniques de RPG pour manger, s'entraîner et dormir

Le changement de personnage revient, permettant aux joueurs de contrôler le couple ensemble ou séparément. Un fil d'actualité de réseau social défilable sera également disponible. La relation entre Jason et Lucia forme un fil narratif central, et les décisions du joueur auront des répercussions importantes.

Contexte de développement et sortie

Le responsable du co-studio, Rob Nelson, a déclaré que Rockstar revoit ses travaux passés pour améliorer les éléments limités par le temps, les ressources ou la technologie. Une présentation de gameplay étendue arrive demain sur Netflix à 15 h ET, avec une version YouTube six heures plus tard. GTA 6 sort le 19 novembre sur Xbox Series X|S et PS5.