Eliminazione del mercato dell'usato
Rhys Elliott di Alinea Analytics individua nel blocco dell'economia dell'usato e del noleggio il motivo principale, sottolineando che ogni rivendita o noleggio successivo all'acquisto iniziale sottrae ricavi a Rockstar e Take-Two. Il formato con codice nella confezione garantisce che ogni copia venduta generi ricavi a prezzo pieno senza passaggi successivi. Inoltre, questa struttura permette all'editore, anziché ai rivenditori, di decidere eventuali sconti futuri.
Protezione da fughe di notizie e spoiler

Elliott aggiunge che il formato riduce il rischio che copie fisiche compaiano prima della data di uscita, un problema ricorrente con le spedizioni su disco. Il preload inizia il 12 novembre, ma il gioco resta bloccato fino al 19 novembre, quindi anche le confezioni deviate non offrono contenuti giocabili prima del lancio.
Costi e contesto delle vendite
Piers Harding-Rolls di Ampere Analysis descrive il modello con codice nella confezione come un modo meno costoso per raggiungere gli acquirenti nei negozi, evitando la produzione completa dei dischi. Mat Piscatella di Circana e Daniel Ahmad di Niko Partners fanno notare che le vendite digitali dominano già il software per PS5 e Xbox Series X|S, rendendo la decisione coerente con le tendenze di lungo periodo iniziate all'inizio degli anni 2010. Piscatella afferma che l'assenza del disco non avrà un impatto significativo sul potenziale di vendita complessivo, data la domanda per il titolo.