Eliminação do mercado de revenda
Rhys Elliott, da Alinea Analytics, identificou o bloqueio da economia de usados e aluguéis como o principal motivo, observando que cada revenda ou aluguel após a compra inicial desvia receita da Rockstar e da Take-Two. Um formato com código na caixa garante que cada cópia vendida gere receita integral, sem transferências posteriores. Essa estrutura também permite que a publicadora defina eventuais descontos futuros, e não os varejistas.
Proteções contra vazamentos e spoilers

Elliott acrescentou que o formato reduz o risco de cópias físicas antecipadas aparecerem antes da data de lançamento, um problema recorrente com envios em disco. O pré-carregamento começa em 12 de novembro, mas o jogo continua bloqueado até 19 de novembro, então mesmo caixas desviadas não oferecem conteúdo jogável antes do lançamento.
Custos e contexto de vendas
Piers Harding-Rolls, da Ampere Analysis, descreveu o modelo de código na caixa como uma forma mais barata de alcançar compradores no varejo, evitando a fabricação completa de discos. Mat Piscatella, da Circana, e Daniel Ahmad, da Niko Partners, observaram que as vendas digitais já dominam os softwares de PS5 e Xbox Series X|S, tornando a decisão coerente com tendências de longo prazo que começaram no início dos anos 2010. Piscatella afirmou que a ausência de disco não terá impacto significativo no potencial de vendas geral, dada a demanda pelo título.