Debiut GTA 6 na konsolach wzmacnia apele o wersję na PC
Newsy
28 sierpnia 2026

Debiut GTA 6 na konsolach wzmacnia apele o wersję na PC

Redaktor sprzętowy IGN obejrzał Netflix Extended Look do GTA 6 i jeszcze bardziej chce wersji na PC niż wcześniej. Zwiastun pokazał zaawansowane oświetlenie ray tracingiem i dynamiczne cienie, które już robią wrażenie na podstawowym PS5, jednak spadki liczby klatek i brak trybu 60 fps na tym sprzęcie wyznaczają wyraźne granice. Wcześniejsze porty Rockstara na PC znacznie się skalowały, co sugeruje, że przyszła premiera GTA 6 na PC zaoferuje jeszcze większą wierność, gdy się pojawi.

Kolejność premier na konsolach według ustalonego schematu

Rockstar wydaje GTA 6 najpierw na PS5 i Xbox Series X, tak samo jak w przypadku GTA 5 i Red Dead Redemption 2. Redaktor zauważa, że te wcześniejsze tytuły ostatecznie wyglądały i działały najlepiej na mocnych komputerach PC już po premierach na konsolach.

Zwiastun podkreśla zaawansowane oświetlenie i cienie

Debiut GTA 6 na konsolach wzmacnia apele o wersję na PC

Netflix Extended Look pokazał globalne oświetlenie z ray tracingiem, odbicia i cienie, które sprawiają, że świat wydaje się bardziej żywy. Jedna sekwencja ukazała dynamiczne cienie przesuwające się po twarzy postaci podczas rozmowy za oknem, co pokazuje szczegółowość techniczną już obecną w wersji konsolowej.

Ograniczenia wydajności widoczne na podstawowym sprzęcie

Liczba klatek wyraźnie spadała podczas zwiastuna, mimo imponującej grafiki, a tryb 60 fps potwierdzono wyłącznie dla PS5 Pro. Redaktor wątpi, by nawet model Pro utrzymywał stabilne 60 fps przy wymaganiach oświetlenia i tekstur, co wzmacnia atrakcyjność nieograniczonego sprzętu PC.

Port na PC ma zaoferować większą skalowalność

Wersja Red Dead Redemption 2 na PC przez lata była ulubionym testem sprzętu, ponieważ skalowała się od słabych maszyn po zaawansowane konfiguracje z rozbudowanymi opcjami. Redaktor spodziewa się, że GTA 6 zbuduje na tych podstawach i być może wprowadzi nowsze technologie, takie jak lepsza ray reconstruction i frame generation, aby jeszcze bardziej wygładzić działanie.