Technik-Experten bezeichnen Grand Theft Auto 6 als das bisher visuell fortschrittlichste Spiel. Oliver Mackenzie und Richard Leadbetter von Digital Foundry hoben laut GameSpot das beeindruckende Echtzeit-Rendering, die Charakterdetails und die Implementierung des Raytracings hervor. Dieses Detailniveau erklärt die Entscheidung, auf 30 Bilder pro Sekunde abzuzielen.
Digital-Foundry-Bewertung
Das Duo lobte das Charakter-Rendering, einschließlich Haarphysik und Hautdetails bei Protagonisten und NPCs.
Raytracing wird gezielt für wirkungsvolle Effekte eingesetzt, während konventionelle Methoden das Gleichgewicht zwischen Detailtreue und Leistung sichern.
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