Los expertos en tecnología describen Grand Theft Auto 6 como el juego visualmente más avanzado hasta la fecha. Oliver Mackenzie y Richard Leadbetter, de Digital Foundry, destacaron su impresionante renderizado en tiempo real, el detalle de los personajes y la implementación del trazado de rayos, según GameSpot. Este nivel de fidelidad explica la decisión de apuntar a 30 fotogramas por segundo.
Evaluación de Digital Foundry
Ambos elogiaron el renderizado de los personajes, incluidas la física del cabello y los detalles de la piel de protagonistas y PNJ.
El trazado de rayos se aplica de forma selectiva para lograr un mayor impacto, mientras que se emplean métodos convencionales para equilibrar calidad y rendimiento.
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GameSpotVer artículo original
