نخستین نمایش گیمپلی جی تی ای ۶ جهان باز بازی را با جزئیات بسیار بالا نشان داد. کارشناسان دیجیتال فاوندری این سطح از رندرینگ را پیشرفتهترین نمونه واقعی دانستهاند. این کیفیت بصری دلیل انتخاب نرخ فریم ۳۰ فریم بر ثانیه توسط راکستار است.
ستایش رندرینگ و فیزیک کاراکترها
به گزارش گیماسپات کارشناسان دیجیتال فاوندری رندرینگ کاراکترها به ویژه فیزیک مو و جزئیات پوست را در قهرمانان و شخصیتهای فرعی برجسته دانستهاند. استفاده هوشمندانه از رهگیری پرتو در نقاط کلیدی و تکیه بر روشهای سنتی برای تعادل کیفیت و عملکرد نیز مورد تحسین قرار گرفته است.
نگاه به عملکرد و تاریخچه راکستار
به گزارش گیماسپات عملکرد بازی با توجه به مشکلات جی تی ای ۵ در زمان عرضه روی ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳ مورد بحث بوده است. راکستار ظاهرا همیشه کیفیت تصویر را بر نرخ فریم بالاتر ترجیح داده است.
منبع
GameSpotمشاهده مقاله اصلی
