Especialistas em tecnologia descrevem Grand Theft Auto 6 como o jogo visualmente mais avançado até hoje. Segundo a GameSpot, Oliver Mackenzie e Richard Leadbetter, do Digital Foundry, destacaram sua impressionante renderização em tempo real, os detalhes dos personagens e a implementação de ray tracing. Esse nível de fidelidade explica a decisão de mirar em 30 quadros por segundo.
Avaliação do Digital Foundry
A dupla elogiou a renderização dos personagens, incluindo a física do cabelo e os detalhes da pele dos protagonistas e NPCs.
O ray tracing é aplicado de forma seletiva para causar impacto, enquanto métodos convencionais equilibram fidelidade e desempenho.
Fonte
GameSpotVer Artigo Original
