Teknoloji uzmanları Grand Theft Auto 6'yı bugüne kadarki görsel olarak en gelişmiş oyun olarak tanımlıyor. GameSpot'a göre Digital Foundry'den Oliver Mackenzie ve Richard Leadbetter, etkileyici gerçek zamanlı render, karakter detayları ve ray tracing uygulamasını öne çıkardı. Bu düzeydeki detay, saniyede 30 kare hedeflenmesinin nedenini açıklıyor.
Digital Foundry Değerlendirmesi
İkili, saç fiziği ve ana karakterler ile NPC'lerdeki cilt detayları dahil karakter renderlamasını övdü.
Ray tracing, etkiyi artırmak için seçici olarak kullanılırken, detay ve performans dengesini sağlamak için geleneksel yöntemler de kullanılıyor.
Kaynak
GameSpotOrijinal Haberi Gör
