Rockstar creó un sistema de sudor dedicado para GTA 6
Noticia
31 de octubre de 2026

Rockstar creó un sistema de sudor dedicado para GTA 6

Rockstar Games creó un sistema programado específico para GTA 6 que controla cuánto sudan los personajes según el esfuerzo físico durante las actividades. El periodista de Bloomberg Jason Schreier compartió el detalle en un vídeo relacionado con su reciente reportaje sobre el making-of. La novedad destaca el extremo nivel de fidelidad del juego y aclara las razones detrás de su largo desarrollo de ocho años y de sus costes de producción récord.

El sistema de sudor controla el esfuerzo del personaje

El sistema varía la cantidad de sudor de los protagonistas Jason y Lucia o de cualquier otro personaje según la intensidad de su acción actual. Bailar con energía en una discoteca provoca más transpiración que un movimiento ligero, y los entrenamientos más duros generan sudor más visible en Jason.

Vistazo al tráiler y expansión del estudio

Rockstar creó un sistema de sudor dedicado para GTA 6

Una breve escena de Lucia bailando en el tráiler de agosto muestra un brillo en la piel coherente con la nueva mecánica de sudor. Rockstar abrió un estudio adicional en Los Ángeles con guionistas, productores y directores dedicados exclusivamente a poblar el juego con NPC.

El nivel de detalle está ligado a los retrasos y al presupuesto

La función ilustra el alcance sin precedentes de realismo que provocó varios retrasos y el mayor gasto de producción de cualquier título hasta la fecha, aunque sin superar el techo de 1.500 millones de dólares informado. Las declaraciones públicas sobre la búsqueda de la perfección encajan con los recursos necesarios para sistemas como este.