System pocenia się kontroluje wysiłek postaci
System zmienia intensywność pocenia się u bohaterów Jasona i Lucii lub dowolnej innej postaci w zależności od natężenia wykonywanej czynności. Energiczne tańce w klubie nocnym powodują większe pocenie się niż lżejsze ruchy, a cięższe treningi sprawiają, że pot Jasona jest bardziej widoczny.
Fragment zwiastuna i rozbudowa studia

Krótka scena z tańczącą Lucią w sierpniowym zwiastunie pokazuje połysk skóry zgodny z nową mechaniką pocenia się. Rockstar otworzył dodatkowe studio w Los Angeles, zatrudniające scenarzystów, producentów i reżyserów, którzy zajmują się wyłącznie zapełnianiem gry postaciami niezależnymi.
Poziom szczegółowości powiązany z opóźnieniami i budżetem
Ta funkcja ilustruje bezprecedensowy zakres realizmu, który spowodował wielokrotne opóźnienia i najwyższe w historii nakłady produkcyjne ze wszystkich tytułów, choć wciąż poniżej zgłaszanego pułapu 1,5 miliarda dolarów. Publiczne deklaracje o dążeniu do perfekcji są zgodne z zasobami, jakich wymagają takie systemy.