Rockstar criou um sistema dedicado de suor para GTA 6
Notícia
31 de outubro de 2026

Rockstar criou um sistema dedicado de suor para GTA 6

A Rockstar Games criou um sistema programado especializado para GTA 6 que controla o quanto os personagens suam com base no esforço físico durante as atividades. O repórter da Bloomberg Jason Schreier compartilhou o detalhe em um vídeo ligado ao seu recente making-of. A novidade destaca a fidelidade extrema do jogo e esclarece os motivos por trás do desenvolvimento prolongado de oito anos e dos custos de produção recordes.

Sistema de suor controla o esforço dos personagens

O sistema varia a produção de suor de Jason e Lucia, os protagonistas, ou de qualquer outro personagem, de acordo com a intensidade da ação atual. Dançar intensamente em uma boate causa mais transpiração do que movimentos leves, e treinos mais pesados deixam o suor de Jason mais visível.

Vislumbre do trailer e expansão do estúdio

Rockstar criou um sistema dedicado de suor para GTA 6

Uma breve cena de Lucia dançando no trailer de agosto mostra uma pele brilhante, compatível com a nova mecânica de suor. A Rockstar abriu um estúdio adicional em Los Angeles, com roteiristas, produtores e diretores dedicados exclusivamente a povoar o jogo com NPCs.

Nível de detalhe ligado a atrasos e orçamento

O recurso ilustra o escopo sem precedentes de realismo que causou múltiplos atrasos e o maior gasto de produção de qualquer título até hoje, ainda que abaixo do teto relatado de US$ 1,5 bilhão. Declarações públicas sobre buscar a perfeição combinam com os recursos necessários para sistemas como este.