Sistema de suor controla o esforço dos personagens
O sistema varia a produção de suor de Jason e Lucia, os protagonistas, ou de qualquer outro personagem, de acordo com a intensidade da ação atual. Dançar intensamente em uma boate causa mais transpiração do que movimentos leves, e treinos mais pesados deixam o suor de Jason mais visível.
Vislumbre do trailer e expansão do estúdio

Uma breve cena de Lucia dançando no trailer de agosto mostra uma pele brilhante, compatível com a nova mecânica de suor. A Rockstar abriu um estúdio adicional em Los Angeles, com roteiristas, produtores e diretores dedicados exclusivamente a povoar o jogo com NPCs.
Nível de detalhe ligado a atrasos e orçamento
O recurso ilustra o escopo sem precedentes de realismo que causou múltiplos atrasos e o maior gasto de produção de qualquer título até hoje, ainda que abaixo do teto relatado de US$ 1,5 bilhão. Declarações públicas sobre buscar a perfeição combinam com os recursos necessários para sistemas como este.