Система потоотделения определяет нагрузку персонажей
Система меняет количество пота у главных героев Джейсона и Лючии или любого другого персонажа в зависимости от интенсивности текущего действия. Энергичные танцы в ночном клубе вызывают больше пота, чем легкие движения, а более тяжелые тренировки делают пот Джейсона заметнее.
Кадр из трейлера и расширение студии

Короткая сцена, где Лючия танцует в августовском трейлере, показывает блеск кожи, соответствующий новой механике потоотделения. Rockstar открыла дополнительную студию в Лос-Анджелесе, в которой работают сценаристы, продюсеры и режиссеры, занимающиеся исключительно наполнением игры NPC.
Уровень детализации связан с задержками и бюджетом
Эта функция демонстрирует беспрецедентный масштаб реализма, из-за которого игра несколько раз откладывалась, а также самые высокие производственные расходы среди всех игр на сегодняшний день, хотя и они остаются ниже сообщаемого потолка в 1,5 миллиарда долларов. Публичные заявления о стремлении к совершенству соответствуют ресурсам, необходимым для таких систем.