Desenvolvedores de GTA 6 acusam a Rockstar de crunch e problemas salariais
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1 de julho de 2026

Desenvolvedores de GTA 6 acusam a Rockstar de crunch e problemas salariais

Vários desenvolvedores de GTA 6 na Rockstar Games acusam a empresa de normalizar o crunch e oferecer remuneração inconsistente. As denúncias surgem justamente quando o Rockstar Game Workers Union busca reconhecimento formal e a gestão concorda em iniciar discussões. Relatos indicam que essas tensões persistem nos últimos meses antes do lançamento, apesar de melhorias anteriores.

Registro sindical motiva relatos de funcionários

O Rockstar Game Workers Union apresentou um pedido formal de reconhecimento um dia antes da reportagem, levando a Rockstar a agendar negociações. Funcionários atuais no Reino Unido descreveram então decisões da gestão que afetaram a fase final de desenvolvimento. Essas revelações seguem anos de mudanças relatadas após a intensa jornada de horas extras vista em títulos anteriores.

Práticas de crunch variam por equipe

Desenvolvedores de GTA 6 acusam a Rockstar de crunch e problemas salariais

Algumas equipes supostamente seguem em crunch contínuo enquanto outras não, devido à estrutura compartimentada do estúdio. Condições extremas no passado, em GTA V e Red Dead Redemption 2, levaram a reformas anteriores que os funcionários inicialmente elogiaram. A atuação do sindicato depois permitiu que os funcionários optassem pelos limites britânicos de horas extras semanais, sem reuniões obrigatórias com RH.

Preocupações com remuneração e políticas de trabalho

Os bônus são descritos como flutuantes, sem explicação clara, e abaixo dos padrões do setor, com a diferença salarial de gênero supostamente aumentando após o fim de iniciativas relacionadas. Os benefícios do turno noturno também foram reduzidos, segundo fontes. Os reajustes salariais de outubro ocorreram sob pressão sindical, mas a flexibilidade para trabalho remoto continua restrita à liderança, apesar de garantias anteriores.

Fonte
RockstarINTELVer Artigo Original