Los 'peatones suicidas' de Vice City Stories son en realidad víctimas de una geometría rota
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Los 'peatones suicidas' de Vice City Stories son en realidad víctimas de una geometría rota

Los famosos 'peatones suicidas' de VCS, desde los que saltan desde azoteas de centros comerciales hasta los cadáveres de la playa y las muertes en tejados, han sido desmentidos como fallos de aparición y de geometría del nivel. El caso más notorio es un edificio de Downtown donde los peatones aparecen dentro de geometría superpuesta y son aplastados al instante por el motor de física. También se desmiente la teoría paranormal de una 'Zona de Silencio' relacionada con las muertes en la playa.

Fuente: Suicidal Pedestrians (GTA VCS) — CC BY-SA

La historia completa

Un peatón de VCP en mitad de un 'salto': un clásico fallo de aparición que hizo creer a los jugadores que había un misterio de suicidio.
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Un peatón de VCP en mitad de un 'salto': un clásico fallo de aparición que hizo creer a los jugadores que había un misterio de suicidio.

La infame trampa mortal de Downtown, donde la geometría superpuesta hace aparecer peatones que son aplastados al instante. Pura brutalidad del motor de física, cero fantasmas.
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La infame trampa mortal de Downtown, donde la geometría superpuesta hace aparecer peatones que son aplastados al instante. Pura brutalidad del motor de física, cero fantasmas.

Los 'suicidios' del Ducum Inn: años de expectación paranormal hasta que los jugadores descubrieron que solo eran límites de aparición rotos y geometría del nivel.
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Los 'suicidios' del Ducum Inn: años de expectación paranormal hasta que los jugadores descubrieron que solo eran límites de aparición rotos y geometría del nivel.

La 'Zona de Silencio' de la playa de Van Khoff, desmentida. No hay ninguna zona de silencio sobrenatural, solo otro fallo de aparición de VCS que hace que aparezcan cadáveres.
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