Les « piétons suicidaires » de Vice City Stories sont en réalité victimes d'une géométrie défectueuse
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Les « piétons suicidaires » de Vice City Stories sont en réalité victimes d'une géométrie défectueuse

Les fameux « piétons suicidaires » de VCS, qu'il s'agisse de sauteurs depuis les toits de centres commerciaux, de cadavres sur la plage ou de morts sur les toits, ont été démystifiés : ce sont tous des bugs d'apparition et de géométrie des niveaux. Le cas le plus célèbre concerne un immeuble de Downtown où des piétons apparaissent dans une géométrie qui se chevauche et sont instantanément écrasés par le moteur physique. La théorie paranormale d'une « Zone de silence » liée aux morts sur la plage a également été démentie.

Source : Suicidal Pedestrians (GTA VCS) — CC BY-SA

L'histoire complète

Un piéton de VCP en pleine « chute », un bug d'apparition classique qui a fait croire aux joueurs à un mystère de suicide.
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Un piéton de VCP en pleine « chute », un bug d'apparition classique qui a fait croire aux joueurs à un mystère de suicide.

Le piège mortel tristement célèbre de Downtown, où une géométrie qui se chevauche fait apparaître des piétons instantanément écrasés. Pure brutalité du moteur physique, aucun fantôme.
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Le piège mortel tristement célèbre de Downtown, où une géométrie qui se chevauche fait apparaître des piétons instantanément écrasés. Pure brutalité du moteur physique, aucun fantôme.

Les « suicides » du Ducum Inn : des années de battage paranormal, jusqu'à ce que les joueurs comprennent qu'il s'agissait simplement de limites d'apparition défectueuses et de géométrie de niveau.
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Les « suicides » du Ducum Inn : des années de battage paranormal, jusqu'à ce que les joueurs comprennent qu'il s'agissait simplement de limites d'apparition défectueuses et de géométrie de niveau.

La « Zone de silence » de la plage de Van Khoff démentie. Pas de zone de silence surnaturelle, juste un autre bug d'apparition de VCS qui fait surgir des cadavres.
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La « Zone de silence » de la plage de Van Khoff démentie. Pas de zone de silence surnaturelle, juste un autre bug d'apparition de VCS qui fait surgir des cadavres.