I 'pedoni suicidi' di Vice City Stories sono in realtà vittime di una geometria difettosa
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I 'pedoni suicidi' di Vice City Stories sono in realtà vittime di una geometria difettosa

I famosi 'pedoni suicidi' di VCS, dai saltatori dai tetti dei centri commerciali ai cadaveri sulla spiaggia fino alle morti sui tetti, sono stati smentiti: si tratta di glitch di spawn e di geometria dei livelli. Il caso più famigerato riguarda un edificio a Downtown dove i pedoni compaiono all'interno di geometrie sovrapposte e vengono immediatamente schiacciati dal motore fisico. Smentita anche la teoria paranormale di una 'Zona del Silenzio' legata alle morti sulla spiaggia.

Fonte: Suicidal Pedestrians (GTA VCS) — CC BY-SA

La storia completa

Un pedone di VCP a metà del 'salto', un classico glitch di spawn che ha fatto credere ai giocatori di trovarsi davanti a un mistero di suicidi.
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Un pedone di VCP a metà del 'salto', un classico glitch di spawn che ha fatto credere ai giocatori di trovarsi davanti a un mistero di suicidi.

La famigerata trappola mortale di Downtown, dove geometrie sovrapposte fanno comparire pedoni che vengono subito schiacciati. Pura brutalità del motore fisico, zero fantasmi.
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La famigerata trappola mortale di Downtown, dove geometrie sovrapposte fanno comparire pedoni che vengono subito schiacciati. Pura brutalità del motore fisico, zero fantasmi.

I 'suicidi' del Ducum Inn: anni di hype paranormale, finché i giocatori non hanno capito che erano solo confini di spawn difettosi e geometria dei livelli.
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La 'Zona del Silenzio' della spiaggia di Van Khoff è smentita. Nessuna zona di silenzio soprannaturale, solo un altro glitch di spawn di VCS che fa comparire cadaveri.
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