مطور سابق في Rockstar يشرح سبب إطلاق GTA 6 على أجهزة الكونسول أولاً
خبر
26 أغسطس 2026

مطور سابق في Rockstar يشرح سبب إطلاق GTA 6 على أجهزة الكونسول أولاً

سيصدر GTA 6 على PlayStation 5 وXbox Series X/S في 19 نوفمبر دون نسخة كمبيوتر متزامنة، وفقًا لموقع Eurogamer. وصف جون ريتشيو، المنتج السابق في Rockstar، كيف يفضل الاستوديو البدء بأجهزة الكونسول لتجنب مشكلات التوسيع لاحقًا، وتركيز الموارد المحدودة على التطوير الأساسي. ومن المتوقع صدور نسخة الكمبيوتر لاحقًا، على غرار النمط الذي اتبعته GTA 5.

قيود الكونسول تحدد نهج Rockstar

أشار ريتشيو إلى أن البدء بنسخة الكمبيوتر ثم تقليصها لتناسب الكونسول غالبًا ما يسبب مشكلات في الأداء في مراحل متأخرة من التطوير. أما البدء بحدود عتاد الكونسول فيتيح للفريق توسيع الميزات لاحقًا عند الانتقال إلى أجهزة أقوى. وشدد على أن التحسين أصعب من إضافة التحسينات البصرية عندما تتوفر سعة إضافية.

المفاضلات في الموارد تحدد اختيار المنصات

مطور سابق في Rockstar يشرح سبب إطلاق GTA 6 على أجهزة الكونسول أولاً

يعكس القرار حسابات مستمرة حول المكان الذي يحقق فيه وقت المطورين أكبر عائد، وليس أي انحياز لمنصة بعينها. فالعمل على نسخة كمبيوتر أثناء إنتاج نسخة الكونسول يعني انتباهًا أقل للأولويات الأخرى مثل GTA 5. وتذكر ريتشيو نسخة مبكرة من Red Dead Redemption للكمبيوتر تعود إلى عام 2010، أُرجئ العمل عليها في النهاية لصالح اللعبة الكبرى التالية.

تتطلب نسخ الكمبيوتر مبررًا تجاريًا

ذكر ريتشيو أن نقل اللعبة إلى منصات أخرى يحتاج إما إلى مبرر تجاري قوي أو إلى جهد إضافي ضئيل حتى يُعتمد. ومعظم الجهود تقع بين هذين الطرفين، لذلك تتنافس بشكل مباشر مع أعمال المحتوى المستمرة للعبة. ويفيد Eurogamer بأن Rockstar وTake-Two لم تؤكدا جدولًا زمنيًا لنسخة الكمبيوتر من GTA 6.