Ex-Rockstar-ontwikkelaar legt uit waarom GTA 6 eerst op consoles verschijnt
Nieuws
26 augustus 2026

Ex-Rockstar-ontwikkelaar legt uit waarom GTA 6 eerst op consoles verschijnt

GTA 6 verschijnt op 19 november op PlayStation 5 en Xbox Series X/S, zonder gelijktijdige pc-versie, aldus Eurogamer. Oud-Rockstar-producer John Ricchio legde uit dat de studio liever op consoles begint om latere schaalproblemen te voorkomen en beperkte middelen te richten op de kernontwikkeling. Een pc-release wordt later verwacht, net als bij GTA 5.

Consolebeperkingen bepalen de aanpak van Rockstar

Ricchio merkte op dat beginnen op pc en daarna terugschalen naar consoles laat in de ontwikkeling vaak prestatieproblemen oplevert. Beginnen met de beperkingen van consolehardware maakt het later mogelijk om functies uit te breiden wanneer er naar krachtigere machines wordt overgestapt. Hij benadrukte dat optimalisatie lastiger is dan visuele verbeteringen toevoegen zodra er extra capaciteit is.

Afwegingen bij middelen bepalen de platformkeuze

Ex-Rockstar-ontwikkelaar legt uit waarom GTA 6 eerst op consoles verschijnt

De beslissing weerspiegelt voortdurende berekeningen over waar de tijd van ontwikkelaars het meeste oplevert, en niet over enige voorkeur voor een platform. Werken aan een pc-versie tijdens de consoleproductie betekent minder aandacht voor andere prioriteiten, zoals GTA 5. Ricchio herinnerde zich een vroege pc-build van Red Dead Redemption uit 2010, die uiteindelijk lager werd geprioriteerd ten gunste van de volgende grote titel.

Zakelijke onderbouwing vereist voor pc-ports

Ricchio stelde dat ports ofwel een sterke commerciële onderbouwing ofwel minimale extra inspanning nodig hebben om goedgekeurd te worden. De meeste projecten vallen tussen die uitersten in en concurreren daarom direct met lopend contentwerk aan het spel. Eurogamer meldt dat Rockstar en Take-Two nog geen pc-tijdlijn voor GTA 6 hebben bevestigd.