التبديل السلس بين الشخصيتين الرئيسيتين
يمكن للاعبين التحكم بجيسون أو لوسيا منفردين أو معاً لأول مرة في السلسلة. يعمل التبديل حتى عندما تكون الشخصيتان جنباً إلى جنب، مثل رحلة بالسيارة يقود فيها أحدهما بينما يستخدم الآخر وسائل التواصل الاجتماعي داخل اللعبة. وتنطبق المرونة نفسها على مشاهد الأكشن كالمطاردات، حيث يمكن أن ينتقل التحكم فوراً بين القيادة والتصويب.
العلاقات وأنظمة العالم المتفاعل

تتغير العلاقة بين جيسون ولوسيا بناءً على الأحداث والقرارات التي يتخذها اللاعب أثناء التحكم بكل شخصية. تصبح أنشطة الزوجين، مثل زيارة الشاطئ أو ركوب الدراجات المائية، ممكنة. ويتفاعل العالم بديناميكية أكبر من الأجزاء السابقة، إذ يستجيب المواطنون بشكل مختلف للأسلحة الظاهرة، ويمتد نظام الأخلاق إلى ما هو أبعد من آليات الشرف في Red Dead Redemption 2.
“نريد أن نتيح أكبر قدر ممكن من التعبير عن الذات، دون أن نفقد جوهر الشخصيات”
ميكانيكيات إضافية وخطط الإصدار
تعود ميكانيكيات وزن الجسم من San Andreas، مع آثار ظاهرة للنظام الغذائي والتمارين الرياضية. أجرت Rockstar بحثاً في ميامي لدعم هذه الأنظمة الواقعية. من المقرر إصدار GTA 6 في 19 نوفمبر لأجهزة PS5 وXbox Series X/S.