Naadloos wisselen tussen hoofdpersonages
Spelers kunnen Jason of Lucia afzonderlijk of samen besturen, voor het eerst in de serie. Wisselen werkt ook als de personages naast elkaar zitten, zoals tijdens een autorit waarbij de een rijdt en de ander de in-game sociale media gebruikt. Dezelfde flexibiliteit geldt in actiescènes zoals achtervolgingen, waarbij de besturing direct kan wisselen tussen rijden en schieten.
Relatie- en reactieve wereldsystemen

De band tussen Jason en Lucia verandert op basis van gebeurtenissen en de keuzes die spelers maken terwijl ze elk personage besturen. Koppelactiviteiten, zoals strandbezoeken of jetskiën, worden mogelijk. De wereld reageert dynamischer dan in eerdere delen, met burgers die anders reageren op zichtbare wapens, en een moraalsysteem dat verder gaat dan de eermechanismen van Red Dead Redemption 2.
“We willen zoveel mogelijk zelfexpressie mogelijk maken, zonder de kern van de personages te verliezen”
Extra mechanics en releaseplannen
Lichaamsgewichtmechanieken keren terug uit San Andreas, met zichtbare effecten van dieet en training. Rockstar deed onderzoek in Miami om deze realistische systemen te ondersteunen. GTA 6 verschijnt gepland op 19 november voor PS5 en Xbox Series X/S.