Cambio fluido tra i protagonisti
I giocatori possono controllare Jason o Lucia singolarmente o insieme, per la prima volta nella serie. Il cambio funziona anche quando i personaggi sono affiancati, ad esempio durante un viaggio in auto in cui uno guida mentre l'altro usa i social media di gioco. La stessa flessibilità vale nelle sequenze d'azione come gli inseguimenti, dove il controllo può passare istantaneamente dalla guida alla sparatoria.
Relazione e sistemi del mondo reattivo

Il legame tra Jason e Lucia cambia in base agli eventi e alle decisioni prese controllando ciascun personaggio. Diventano possibili attività di coppia, come una visita in spiaggia o un giro in moto d'acqua. Il mondo reagisce in modo più dinamico rispetto ai capitoli precedenti: i cittadini reagiscono in modo diverso alle armi visibili, e un sistema di moralità va oltre le meccaniche dell'onore di Red Dead Redemption 2.
“Vogliamo permettere la massima espressione personale possibile, senza perdere l'essenza dei personaggi”
Meccaniche aggiuntive e piani di uscita
Le meccaniche del peso corporeo tornano da San Andreas, con effetti visibili legati a dieta ed esercizio. Rockstar ha svolto ricerche a Miami per supportare questi sistemi realistici. GTA 6 è previsto per il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X/S.