Troca fluida entre protagonistas
Os jogadores podem controlar Jason ou Lucia individualmente ou juntos, pela primeira vez na série. A troca funciona mesmo quando os personagens estão lado a lado, como durante um trajeto de carro em que um dirige e o outro usa as redes sociais do jogo. A mesma flexibilidade vale em sequências de ação, como perseguições, em que o controle pode alternar instantaneamente entre dirigir e atirar.
Sistemas de relacionamento e mundo reativo

A relação entre Jason e Lucia muda de acordo com eventos e as decisões tomadas pelo jogador ao controlar cada personagem. Atividades de casal, como visitas à praia ou passeios de jet ski, tornam-se possíveis. O mundo reage de forma mais dinâmica que nos jogos anteriores, com cidadãos respondendo de maneira diferente a armas visíveis, e um sistema de moralidade que vai além das mecânicas de honra de Red Dead Redemption 2.
“Queremos permitir o máximo de autoexpressão possível, sem perder a essência dos personagens”
Mecânicas adicionais e planos de lançamento
As mecânicas de peso corporal voltam de San Andreas, com efeitos visíveis de dieta e exercícios. A Rockstar fez pesquisas em Miami para embasar esses sistemas realistas. GTA 6 está programado para lançamento em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X/S.