Ana Karakterler Arasında Kesintisiz Geçiş
Oyuncular, seri tarihinde ilk kez Jason'ı ya da Lucia'yı tek başına veya birlikte kontrol edebiliyor. Karakterler yan yana olduğunda da geçiş çalışıyor; örneğin birinin araba kullandığı, diğerinin ise oyun içi sosyal medyayı kullandığı bir araba yolculuğunda. Aynı esneklik, sürüşle ateş etme arasında kontrolün anında değişebildiği kovalamaca gibi aksiyon sekanslarında da geçerli.
İlişki ve Tepkisel Dünya Sistemleri

Jason ile Lucia arasındaki bağ, oyuncunun her karakteri kontrol ederken aldığı kararlara ve yaşanan olaylara göre değişiyor. Plaj ziyareti ya da jet ski turu gibi çift aktiviteleri mümkün hale geliyor. Dünya, önceki oyunlara kıyasla daha dinamik tepki veriyor; vatandaşlar görünür silahlara farklı tepki veriyor ve ahlak sistemi Red Dead Redemption 2'nin onur mekaniklerinin ötesine geçiyor.
“Karakterlerin özünü kaybetmeden mümkün olduğunca fazla kendini ifade etmeye olanak tanımak istiyoruz”
Ek Mekanikler ve Çıkış Planları
Vücut ağırlığı mekanikleri San Andreas'tan geri dönüyor; diyet ve egzersizin görünür etkileri var. Rockstar, bu gerçekçi sistemleri desteklemek için Miami'de araştırma yaptı. GTA 6'nın PS5 ve Xbox Series X/S için 19 Kasım'da çıkması planlanıyor.