


Tirer sur ces statues sur PS2 pouvait faire chuter le framerate, alors Rockstar les a rendues indestructibles pour de bon.
Dans la version PlayStation 2 de GTA: San Andreas, les statues situées à l'intérieur de The Atrium (sauf celle qui se masturbe) pouvaient être détruites par des tirs, mais les effets de particules provoquaient une chute extrême du framerate. Ce problème de performances explique pourquoi Rockstar a rendu les statues indestructibles dans toutes les versions ultérieures, y compris sur PC.








