Tirer sur ces statues sur PS2 pouvait faire chuter le framerate, alors Rockstar les a rendues indestructibles pour de bon.
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Tirer sur ces statues sur PS2 pouvait faire chuter le framerate, alors Rockstar les a rendues indestructibles pour de bon.

Dans la version PlayStation 2 de GTA: San Andreas, les statues situées à l'intérieur de The Atrium (sauf celle qui se masturbe) pouvaient être détruites par des tirs, mais les effets de particules provoquaient une chute extrême du framerate. Ce problème de performances explique pourquoi Rockstar a rendu les statues indestructibles dans toutes les versions ultérieures, y compris sur PC.

Source : Atrium — CC BY-SA

L'histoire complète

L'extérieur de The Atrium dans San Andreas, le bâtiment qui abritait ces fameuses statues.
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L'extérieur de The Atrium dans San Andreas, le bâtiment qui abritait ces fameuses statues.

À l'intérieur de The Atrium, où les joueurs PS2 pouvaient réduire les statues en miettes, s'ils supportaient le framerate catastrophique.
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À l'intérieur de The Atrium, où les joueurs PS2 pouvaient réduire les statues en miettes, s'ils supportaient le framerate catastrophique.

Ces statues exactes : destructibles sur PS2, mais les effets de particules faisaient tellement chuter les performances que Rockstar les a verrouillées définitivement dans toutes les versions suivantes.
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Ces statues exactes : destructibles sur PS2, mais les effets de particules faisaient tellement chuter les performances que Rockstar les a verrouillées définitivement dans toutes les versions suivantes.