


Sparare a queste statue su PS2 poteva far crollare il framerate, quindi Rockstar le ha rese indistruttibili per sempre.
Nella versione PlayStation 2 di GTA: San Andreas, le statue all'interno di The Atrium (tranne quella che si masturba) potevano essere distrutte a colpi di arma da fuoco, ma gli effetti particellari causavano un forte calo del framerate. Questo problema di prestazioni è il motivo per cui Rockstar ha reso le statue indistruttibili in tutte le versioni successive, PC compreso.








